文玩这个物件的核心是什么如今恐怕早已经不用过多赘言了!盘捻这件事儿几乎已经人尽皆知了!那么很多玩家会发现一个问题那就是“老菩提子的包浆人人趋之若鹜,而新串的包浆却大多被嫌弃!”这又是为啥呢?其实这一切都和包浆的原理有关系!
单纯
事实上对于包浆这件事儿理论上是有两个概念存在的,最初包浆这个概念并不是运用在菩提子这类树子上的,包浆这个概念最早是使用在木质物件上的,也是从木质物件上来的!这其中的起源就是我们国人最爱使用的“木质家具”,这其中小叶紫檀材质使用最为广泛,而包浆这个概念也是从这儿来的!小叶紫檀这类硬木自身的油性十分优秀
所以其制成的家具有一个最大的特点那就是“即使耐用且具备传世能力”,另一件很重要的事情那就是小叶紫檀充盈的油性在日常的使用、擦拭的情况下会让自身油性挥发到木料的表面接触氧气形成氧化薄膜,这层薄膜通过长期的反复氧化便逐渐变硬成为所谓的包浆!
复杂
而另一个包浆的概念就是来自菩提子的这种包浆了,这种包浆和木质物件的包浆完全是两码事儿,虽然是两回事儿但是核心的思路却还差不多,因为菩提子这个物件自身的含油量比较少,所以就需要玩家用自身分泌的汗液油脂去辅助菩提子包浆,这样一来仍然是一个反复氧化的过程才会逐渐形成包浆。但是这里要清楚一件事儿,那就是菩提子的包浆可没有木质物件包浆那么单纯
因为木质物件的包浆基本上依靠抛光就可以了,而菩提子的包浆则是依靠人体汗液油脂的分泌、渗入、氧化形成的,人体在分泌汗液油脂的时候并不是之分泌汗液油脂,只其中还会有一些灰尘、角质、体液等等十分复杂,如果是藏区盘捻菩提子那么这上面还会酥油这些物件,所以说菩提子的包浆前中期是十分复杂的,尤其是对于有洁癖的玩家来说!
优势
那么说为啥菩提子到了“老珠子”阶段大家又不去在意包浆过程这件事儿了呢?其实事情是这样的,包浆过程是一个反复氧化的过程,这个过程最常出现的一个情况那就是“咬手”,什么意思呢?简单说就是“菩提子表皮木质结构呈现出一个饱和的状态,汗液油脂附着在表面还没有氧化”,这个情况如果其他玩家接手继续盘捻,那么这个情况基本上就相当于和前一任玩家亲密接触一下,如果说关系近一些还能接手,如果完全陌生并且在毫不知情的情况下这个局面还是不好控制的!然后包浆这件事儿进入到后期的时候就不是这种情况了。
包浆进入后期以后玩家追求的更多的是玉化效果,这个时期更多的是单纯的氧化和高强度的抛光,正儿八经上手盘年接触汗液油脂的情况并不多了!大多数玩家佩戴的比例明显高于手盘,因为这样可以更好的氧化,所以菩提子来到“老珠子”境界的时候大部分都是高度氧化之后的状态,至于汗液油脂这些东西早已经氧化成为了包浆和玉化效果,相比新鲜的汗液油脂这样已经风化、氧化成为颜值境界的状态更容易被接受!
结语
其实菩提子盘捻的过程基本上都是大同小异,能不能接受的确是玩家内心的挣扎!如果玩家能够过了自己这一关,那么基本上百无禁忌,如果不行那还是自己盘自己的最好!
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